Перейти к основному содержимому

Вставка и форматирование автофигур

Вставка автофигуры​

Для добавления автофигуры на слайд в Редакторе презентаций:

  1. В списке слайдов слева выберите тот слайд, на который требуется добавить автофигуру.

  2. Щелкните по стрелочке рядом с Галерея фигур Галереей фигур на вкладке Главная или Вставка верхней панели инструментов.

  3. Выберите одну из доступных групп автофигур в Галерее фигур: Последние использованные, Основные фигуры, Фигурные стрелки, Математические знаки, Схемы, Звезды и ленты, Выноски, Кнопки, Прямоугольники, Линии.

  4. Щелкните по нужной автофигуре внутри выбранной группы.

  5. В области редактирования слайда установите курсор там, где требуется поместить автофигуру.

    примечание

    Чтобы растянуть фигуру, можно перетащить курсор при нажатой кнопке мыши.

  6. После того, как автофигура будет добавлена, можно изменить ее размер, местоположение и свойства. Вы можете сохранить автофигуру как изображение на жестком диске с помощью пункта Сохранить как рисунок контекстного меню.

    примечание

    Чтобы добавить надпись внутри фигуры, убедитесь, что фигура на слайде выделена, и начинайте печатать текст. Текст, добавленный таким способом, становится частью автофигуры (при перемещении или повороте автофигуры текст будет перемещаться или поворачиваться вместе с ней).

Чтобы превратить автофигуру в ссылку:

  • выделите автофигуру и используйте сочетание клавиш Ctrl+K, или
  • выделите автофигуру, перейдите на вкладку Вставка и нажмите кнопку Ссылка, или
  • выделите автофигуру, щелкните по ней правой кнопкой мыши и выберите пункт меню Ссылка.

Чтобы узнать больше о работе со ссылками, обратитесь к этой статье.

Также можно добавить автофигуру в макет слайда. Для получения дополнительной информации обратитесь к этой статье.

Преобразование в фигуры​

примечание

Эта опция доступна только для изображений в формате .svg.

Чтобы преобразовать изображение в фигуру:

  1. Вставьте в презентацию изображение в формате .svg или выделите уже существующее.
  2. Щелкните по изображению правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню.
  3. Выберите в меню пункт Преобразовать в фигуру.
  4. Редактируйте изображение так же, как фигуру.

Копирование форматирования стиля автофигуры​

Чтобы скопировать определенное форматирование стиля автофигуры:

  1. выберите автофигуру, форматирование которой нужно скопировать, с помощью мыши или с помощью клавиатуры,
  2. щелкните значок Копировать стиль Копировать стиль на вкладке Главная верхней панели инструментов (указатель мыши будет выглядеть следующим образом Вставить стиль),
  3. выберите нужную автофигуру, чтобы применить такое же форматирование.

Изменение параметров автофигуры​

Чтобы выровнять или расположить автофигуры в определенном порядке, используйте контекстное меню. Меню содержит следующие пункты:

  • Вырезать, копировать, вставить — стандартные опции, которые используются для вырезания или копирования выделенного текста/объекта и вставки ранее вырезанного/скопированного фрагмента текста или объекта в то место, где находится курсор.

  • Порядок — используется, чтобы вынести выбранную автофигуру на передний план, переместить на задний план, перенести вперед или назад, а также сгруппировать или разгруппировать автофигуры для выполнения операций над несколькими из них сразу. Подробнее о расположении объектов в определенном порядке рассказывается на этой странице.

  • Выравнивание — используется, чтобы выровнять фигуру по левому краю, по центру, по правому краю, по верхнему краю, по середине, по нижнему краю. Подробнее о выравнивании объектов рассказывается на этой странице.

  • Поворот — используется, чтобы повернуть фигуру на 90 градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки, а также чтобы отразить фигуру слева направо или сверху вниз.

  • Сохранить как рисунок — используется, чтобы сохранить автофигуру в виде изображения на жестком диске.

  • Изменить точки — используется для редактирования формы или изменения кривизны автофигуры.

    1. Чтобы активировать редактируемые опорные точки фигуры, щелкните по фигуре правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите пункт Изменить точки или нажмите кнопку Изменить фигуру > Изменить точки на правой боковой панели. Черные квадраты, которые становятся активными, — это точки, где встречаются две линии, а красная линия очерчивает фигуру. Щелкните и перетащите квадрат, чтобы изменить положение точки и изменить контур фигуры.

    2. После нажатия на опорную точку появятся две синие линии с белыми квадратами на концах. Это маркеры Безье, которые позволяют создать кривую и изменить ее плавность.

      Изменить точки

    3. Пока опорные точки активны, вы можете добавлять и удалять их.

      Чтобы добавить точку к фигуре, удерживайте Ctrl и щелкните место, где вы хотите добавить опорную точку.

      Чтобы удалить точку, удерживайте Ctrl и щелкните по ненужной точке.

  • Дополнительные параметры фигуры — используется для вызова окна «Фигура - дополнительные параметры».

  • Добавить в макет — используется для добавления автофигуры в фоновый макет слайда.

Некоторые параметры автофигуры можно изменить с помощью вкладки Параметры фигуры на правой боковой панели. Чтобы ее активировать, щелкните по автофигуре и выберите значок Параметры фигуры Параметры фигуры справа. Здесь можно изменить следующие свойства:

Вкладка Параметры фигуры

  • Заливка — используйте этот раздел, чтобы выбрать заливку автофигуры. Можно выбрать следующие варианты:

    • Заливка цветом — чтобы задать сплошной цвет, который требуется применить к выбранной фигуре.
    • Градиентная заливка — чтобы залить фигуру двумя цветами, плавно переходящими друг в друга.
    • Изображение или текстура — чтобы использовать в качестве фона фигуры какое-то изображение или готовую текстуру.
    • Узор — чтобы залить фигуру с помощью двухцветного рисунка, который образован регулярно повторяющимися элементами.
    • Без заливки — выберите эту опцию, если вы вообще не хотите использовать заливку.

    Чтобы получить более подробную информацию об этих опциях, обратитесь к разделу Заливка объектов и выбор цветов.

  • Контур — используйте этот раздел, чтобы изменить толщину, цвет или тип контура.

    • Для изменения толщины контура выберите из выпадающего списка Толщина одну из доступных опций. Доступны следующие опции: 0.5 пт, 1 пт, 1.5 пт, 2.25 пт, 3 пт, 4.5 пт, 6 пт. Или выберите опцию Без контура, если вы вообще не хотите использовать контур.
    • Для изменения цвета контура щелкните по цветному прямоугольнику и выберите нужный цвет. Можно использовать цвет выбранной темы, стандартный цвет или выбрать пользовательский цвет.
    • Для изменения типа контура выберите нужную опцию из соответствующего выпадающего списка (по умолчанию применяется сплошная линия, ее можно изменить на одну из доступных пунктирных линий).
    • Для изменения непрозрачности контура введите необходимое значение вручную или воспользуйтесь соответствующим ползунком.
  • Поворот — используется, чтобы повернуть фигуру на 90 градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки, а также чтобы отразить фигуру слева направо или сверху вниз. Нажмите на одну из кнопок:

    • Повернуть против часовой стрелки чтобы повернуть фигуру на 90 градусов против часовой стрелки
    • Повернуть по часовой стрелке чтобы повернуть фигуру на 90 градусов по часовой стрелке
    • Отразить слева направо чтобы отразить фигуру по горизонтали (слева направо)
    • Отразить сверху вниз чтобы отразить фигуру по вертикали (сверху вниз)
  • Изменить фигуру — используйте этот раздел, чтобы изменить точки фигуры или заменить текущую автофигуру на другую, выбрав ее из выпадающего списка.

    • Изменить точки — используется для редактирования формы или изменения кривизны автофигуры.

      1. После нажатия на опорную точку появятся две синие линии с белыми квадратами на концах. Это маркеры Безье, которые позволяют создать кривую и изменить ее плавность.

        Изменить точки

      2. Пока опорные точки активны, вы можете добавлять и удалять их.

        Чтобы добавить точку к фигуре, удерживайте Ctrl и щелкните место, где вы хотите добавить опорную точку.

        Чтобы удалить точку, удерживайте Ctrl и щелкните по ненужной точке.

    • Изменить фигуру — используется для замены текущей автофигуры. Выберите другую автофигуру из выпадающего списка.

  • Тень — откройте это меню, чтобы выбрать один из готовых стилей тени для фигуры.

    • Без тени — снимите отметку с этого пункта меню, чтобы отобразить тень, и наоборот.

    • Цвет — выберите один из доступных цветов на палитре Цвета темы или Стандартные цвета; используйте инструмент Пипетка, чтобы скопировать цвет с других объектов документа, или выберите пункт меню Другие цвета, чтобы создать пользовательский цвет.

    • Настроить тень — создайте пользовательскую тень с помощью следующих ползунков:

      Настроить тень

      • Прозрачность — настройте прозрачность тени.
      • Размер — настройте размер тени.
      • Угол — настройте угол тени относительно ее объекта.
      • Расстояние — настройте расстояние от тени до ее объекта.

Для изменения дополнительных параметров автофигуры щелкните по ней правой кнопкой мыши и выберите из контекстного меню пункт Дополнительные параметры фигуры или щелкните левой кнопкой мыши и нажмите на ссылку Дополнительные параметры на правой боковой панели. Откроется окно свойств фигуры:

Свойства фигуры — вкладка Общие

Общие — отображает редактируемое имя фигуры, которое можно использовать для ссылок на нее.

Свойства фигуры — вкладка Размер

На вкладке Положение можно изменить Ширину и/или Высоту автофигуры. Если нажата кнопка Сохранять пропорции Сохранять пропорции (в этом случае она выглядит так: Сохранять пропорции включено), ширина и высота будут изменены пропорционально, сохраняя исходное соотношение сторон фигуры.

Также можно задать точную позицию, используя поля По горизонтали и По вертикали, а также поле От, где доступны параметры Верхний левый угол и По центру.

Фигура — дополнительные параметры

Вкладка Поворот содержит следующие параметры:

  • Угол — используйте эту опцию, чтобы повернуть фигуру на точно заданный угол. Введите в поле нужное значение в градусах или скорректируйте его, используя стрелки справа.
  • Отражено — отметьте галочкой опцию По горизонтали, чтобы отразить фигуру по горизонтали (слева направо), или отметьте галочкой опцию По вертикали, чтобы отразить фигуру по вертикали (сверху вниз).

Свойства фигуры — вкладка Линии и стрелки

Вкладка Линии и стрелки содержит следующие параметры:

  • Стиль линии — эта группа опций позволяет задать такие параметры:

    • Тип окончания — эта опция позволяет задать стиль окончания линии, поэтому ее можно применить только для фигур с разомкнутым контуром, таких как линии, ломаные линии и т.д.:

      • Плоский — конечные точки будут плоскими.
      • Закругленный — конечные точки будут закругленными.
      • Квадратный — конечные точки будут квадратными.
    • Тип соединения — эта опция позволяет задать стиль пересечения двух линий, например, она может повлиять на контур ломаной линии или углов треугольника или прямоугольника:

      • Закругленный — угол будет закругленным.
      • Скошенный — угол будет срезан наискось.
      • Прямой — угол будет заостренным. Хорошо подходит для фигур с острыми углами.
      примечание

      Эффект будет лучше заметен при использовании контура большей толщины.

  • Стрелки — эта группа опций доступна, если выбрана фигура из группы автофигур Линии. Она позволяет задать Начальный и Конечный стиль и Размер стрелки, выбрав соответствующие опции из выпадающих списков.

Свойства фигуры — вкладка Текстовое поле

Вкладка Текстовое поле содержит следующие параметры:

  • Автоподбор — чтобы изменить способ отображения текста внутри фигуры: Без автоподбора, Сжать текст при переполнении, Подгонять размер фигуры под текст.
  • Поля вокруг текста — чтобы изменить внутренние поля автофигуры Сверху, Снизу, Слева и Справа (то есть расстояние между текстом внутри фигуры и границами автофигуры).
примечание

Эта вкладка доступна, только если в автофигуру добавлен текст, в противном случае вкладка неактивна.

Свойства фигуры — вкладка Колонки

На вкладке Колонки можно добавить колонки текста внутри автофигуры, указав нужное Количество колонок (не более 16) и Интервал между колонками. После того как вы нажмете кнопку OK, уже имеющийся текст или любой другой текст, который вы введете в этой автофигуре, будет представлен в виде колонок и будет перетекать из одной колонки в другую.

Свойства фигуры — вкладка Альтернативный текст

Вкладка Альтернативный текст позволяет задать Заголовок и Описание, которые будут зачитываться для людей с нарушениями зрения или когнитивными нарушениями, чтобы помочь им лучше понять, какую информацию содержит фигура.

Чтобы заменить добавленную автофигуру, щелкните по ней левой кнопкой мыши и используйте опцию Изменить фигуру → Изменить фигуру на вкладке Параметры фигуры правой боковой панели.

Чтобы удалить добавленную автофигуру, щелкните по ней левой кнопкой мыши и нажмите клавишу Delete.

Чтобы узнать, как выровнять автофигуру на слайде или расположить в определенном порядке несколько автофигур, обратитесь к разделу Выравнивание и упорядочивание объектов на слайде.

Соединение автофигур с помощью соединительных линий​

Автофигуры можно соединять, используя линии с точками соединения, чтобы продемонстрировать зависимости между объектами (например, если вы хотите создать блок-схему). Для этого:

  1. щелкните по стрелочке рядом с Галерея фигур Галереей фигур на вкладке Главная или Вставка верхней панели инструментов,

  2. выберите в меню группу Линии,

    Фигуры — Линии

  3. щелкните по нужной фигуре в выбранной группе (кроме трех последних фигур, которые не являются соединительными линиями, а именно Кривая, Рисованная кривая и Произвольная форма),

  4. наведите указатель мыши на первую автофигуру и щелкните по одной из точек соединения Точка соединения, появившихся на контуре фигуры,

    Соединительная линия у первой фигуры

  5. перетащите указатель мыши ко второй фигуре и щелкните по нужной точке соединения на ее контуре.

    Соединительная линия у второй фигуры

При перемещении соединенных автофигур соединительная линия остается прикрепленной к фигурам и перемещается вместе с ними.

Перемещение соединенных фигур

Можно также открепить соединительную линию от фигур, а затем прикрепить ее к любым другим точкам соединения.